当前位置:
首页 > 小学信息技术教研 > 学科交流

《多变的窗口和桌面》教学反思

发布者:cj_sfy   发布时间:2014-06-16 13:48:36   点击数:

《多变的窗口和桌面》教学反思
李媛媛
      多变的窗口和桌面》是三年级信息技术第课的内容,要求学生了解窗口的组成和掌握窗口的基本操作。
  本课的操作比较简单,难点在于最大化按钮与还原按钮是同一个按钮,学生容易混淆,上课时我采取的方法是我操作演示,让学生注意观察,然后个别学生说出他的发现,最后在我的指令下学生多练习几次,力求让所有的学生搞清楚。这部分内容我也思考是否也可让学生自己探究,几个同学可以讨论讨论,提出如下问题:同学们,中间一个按钮有什么特别之处吗?请同学们自己操作试试看,注意仔细观察,同学间可以互相讨论讨论!以此,能更好的激发学生主动学习的兴趣,培养学生的合作意识。
  怎样才能调动学生的积极性与兴趣?如何才能在轻松和有趣的教学环境中到达所设定的教学目标?”……,在每次上课前,我都在问自己。在小学信息技术教学中,我觉得最重要的一点,就是培养学生怎样学信息技术习惯
  操作是信息技术教学的核心,创新是信息技术教学的目标,协作是信息技术教学的要求,探究是信息技术教学的方法。我紧紧围绕这四个方面去组织教学内容,培养学生各种良好的学习习惯,达到教学目的。
  本节课所上的内容是小学三年级整理桌面一课。对于三年级的小学生来说,是相对较难的知识且任务多的一课。如何在短短的几十分钟里面让学生掌握教学大纲所要求的能力、素质,是本节课能否取得成功的关键。如果只是照本宣科,老师演示一遍,学生依葫芦画瓢操作一遍的话必然会造成学生的厌倦,产生畏难的情绪。所以,营造一个富有趣味,轻松的课堂环境和教学手段是实现教学目标的最好方法。
一、较成功之处
  我通过认真学习本节课的内容,找出重点,难点以及学生难记,易忘,易错的步骤和操作,然后,以上面所提到的四点来设计一系列的教学任务,把本节课所要传授的知识点、能力、思想、素质融入到这一个个小任务中去,争取让学生在完成这些有趣的任务的同时,学到了该学的东西。
  在学习过程中,以任务为驱动,以实例为先导,由浅入深,循序渐进;通过范例操作、自己尝试、合作探究等梯式的步骤,让学生们在一个个有趣的任务驱动之下,通过独立自主的探索活动去发现新的知识,体现了学生为主体教师为主导,让孩子们怀着浓厚的兴趣去体验探索的乐趣,品尝成功的喜悦。
  师生的交互活动比较融洽。在整个教学过程中能尽最大可能调动学生参与教学活动的热情,学生的热情高了,那学习起来就比较轻松,上课的发言等教学行为也较放松,自然地就参与到了教学活动中来了。在当时的课堂气氛中,因为有听课的老师,学生多多少少应该有点拘谨,但实际在课堂上学生还是比较轻松的,所以课堂气氛较融洽。知识的展现不是直接通过教师的讲,而是通过学生的体验、探究、感悟,继而学生自己得出新的知识。这也是和传统的教学模式不同之一。我觉得教师上课要有激情,用自己的激情去燃起学生学习的热情、参与的热情,继而能够对这门学科有感情、有兴趣。兴趣是最好的老师,兴趣从何而来?我想教师应该负有很大的责任去培养学生的学习兴趣,如果学生对学习感兴趣了,那我们的教学效果自然就会得到提升。教师去培养学生的学习兴趣,主阵地还是在课堂,我想教师在课堂上就应该有激情,象一个节目主持人一样,激发学生对你的节目的兴趣。在这点上本课处置得也是较成功
二、不足之处
  从整堂课的教学过程来看,效果不错,达到了教学目的,但也存在一些缺点,主要碰到下面几个问题:
  1:个别学生的接受和操作能力差,未能跟上教学节奏。
  2:对图片素材的定位能力不强(找不到教师提供的图片),在查找图片素材过程中浪费时间过多。
  3:设计的任务还不够完善,简练,没有充分考虑时间的分配。特别是在完成任务三调整时钟中,学生完成的过于匆忙,再者如果将万年历这一环节换成给学生介绍时钟中的时区功能,学生可能会更感兴趣。
  对于以上问题,在我今后的教学中,应该注意以下几点:
  1:更深入的去了解学生的实际情况,制定科学,合理的教学任务。
  2:充分考虑到在课堂教学过程中会出现的问题和解决方法。
  3:保证学生动手操作的时间
  正所谓,教无定法,不同的内容有不同的教学方式,但其目标都是一样的,今后,我将不断反思自己的教学工作,总结经验与不足,努力提高自己的教学水平,促进教学质量的提高。
三、我的感悟:
  1、学生对感兴趣的事情会很认真的完成
  在平时,为什么学生会很不情愿的去完成任务或是不做教师布置的任务而是偷偷得去干别的,那是因为任务的吸引力不够强大,今天这节课,我充分地感觉到了兴趣是最好地老师这句话的含义。
  2、学会吊学生的胃口
  每个人都有好奇心,如果你能把这个悬念设置好的话,那会有意想不到的收获。
  3、主动学习的重要性
    
为电脑设置桌面的环节,学生们都精心准备,全身心地投入,主体性参与极高。这样就激活了学生的内驱力,变要我学我要学,由被动地学转为主动地学,那样学生才能学有所获,课堂效率才会高,也真正体现了新课程的理念。
 

部门概况

行政部门

业务部门