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三杯赛教学设计——《比赛场次》教学设计

发布者:cj_ycx   发布时间:2009-09-11 21:44:55   点击数:

《比赛场次》教学设计
             獐子小学 李颖
一、游戏引入,激发兴趣
同学们玩过拍手的游戏吧,现在咱们就来玩一玩:
1、同桌两人拍手,说说你,你们拍了几次手?为什么是一次呢?
2、出示:前后3人拍手,每两人拍一次。什么叫每两人拍一次?边拍边思考:
你拍了几次手?你们小组一共拍了几次手?
2.学生游戏后反馈:哪2次?哪3次?
3、前面演示,边说边牵手。小结无论是我和你还是你和我其实都是同一次,算成两次就重复了。
4、我们刚才玩游戏中的规律,在体育比赛中也适用。这不,老师听说……小学刚刚召开了校园运动会,我们快去看看他们的比赛场次安排吧!(板书课题)
   什么叫比赛场次呢?
二、解决问题,探究体验
(一)首先,来看看六年级的拔河比赛。哎呀,真是激烈呀!
自读题,你明白这道题的意思吗?理解:什么叫“每两个班进行一场比赛”?
你能用以前学过的知识解决这个问题吗?可以用哪些方法?(搭配中的学问,配菜)
1、解决第一个问题,全班反馈:强调有序。二班、三班、四班呢?
 2、出示第二个问题,猜想
同学们真了不起,这么快就算出了比赛的场次。但到底对不对,我们还得想办法验证一下。
 3、独立解决
小组交流
全班反馈:强调有序、不重复、不遗漏
你听明白他的方法了吗?谁再来讲一讲
课件介绍:连线法,一条线表示什么?数连线条数。
列表法:第一行和第一列都写上班级,你能看懂这个表格吗?()集体完成表格
表中写字有什么好处?
表格中为什么会有空格呢?不比赛的我们就画一条斜线不统计了。为了防止你写重复,可以先画斜线,再填表。
除了写字外,还可以用各种符号表示,如:√    、等
这几种方法比较,你喜欢哪一种?为什么?(板书)场次越多,用列表法越简洁。
小结:无论你采用哪种方法,都要做到有序、不重复、不遗漏
(二)刚才是4个班比赛,如果是5个班呢?
选择你喜欢的方法解决这个问题
同桌交流
集体交流:我用的是….法(必须反馈列表法)
(三)运用搭配的方法,我们成功地解决了3个人拍手、4个班、5个班比赛的问题,怎样得到3场、6场、10场呢?
出示课件:想一想,除了这些方法外,你能不能列式计算呢?
板书:3                  2+1 = 3
4                                                    3+2+1 = 6
5                                                    4+3+2+1 = 10
观察这些算式,你能不能发现什么规律呢?
小组交流
全班反馈:为什么会少了一个数呢?怎样计算简便呢?
口答:6个班,7个班
集体验证:出示表格
:原来真是这样啊!同学们可真了不起,这么难的规律都发现了。我们就用这个规律做一道题吧。
(四)八个班比赛
小结:生活中也有许多类似比赛中的场次问题,比如昨天,老师坐着“獐子岛号”
来到大长山,就遇到了一道关于船票的问题,同学们愿意帮助老师解决吗?
三、挑战你的思维:
自读题,想一想:从大长山到獐子岛和从獐子岛到大长山能用一张船票吗?
尝试解决,反馈
三、课堂总结:
本节课,你学习了什么知识?有了哪些收获呢?
 
 
 

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